欢迎回来,我们有最新消息要告诉你。
终于来了,新的系统和装备等级的重大更新。
添加了一个新的升级系统,具有新的xp积累速度,新的解锁和声望系统。
(资料图)
为了让这个系统发挥作用,所有当前玩家都被重置为威望1,等级1,这样你就可以继续玩你解锁的难度和地点。新玩家将从威望0开始,等级1。
等级系统将以以下方式重置:100级 = 1级声望。每级声望都会有指数级别的经验需求(例如,达到2级需要1000经验,达到3级需要2000经验,依此类推);
警告:玩家现在修改他们的等级将被永久封禁。
在更新后第一次启动游戏时,您将出现一个新的页面,根据您的更新前级别选择一个独特的徽章。一旦保存,这是不可更改的,所以要谨慎选择!
每个装备项目现在有3个等级,我们的装备数量从22增加到60!
需要花费大量金钱解锁下一级装备,不过所有等级的同种装备购买价格都是一样的
升级一件装备,达到所需的级别,去商店,按下屏幕上任意物品的UI按钮,然后点击升级即可升级装备!
几个名字被更改以适应更新,所以下面词涵盖了更广泛的范围:(以游戏内为主)
指纹(证据)-紫外线
足迹(照片和描述)-脚印(并入紫外线证据)
蜡烛-火光
打火机-点火器
圣木-熏香
荧光棒和紫外线手电筒-紫外线
醒脑丸-理智药物
头戴式摄像机-头戴装置
弱或强手电筒-手电筒
我们觉得DOTS不是一种好探测的证据类型,所以我们从头开始完全重构了它。
在事件、狩猎或其他互动中触发DOTS,你将不再得到多个重复的DOTS鬼影
带有DOTS证据的幽灵现在可以进入一个短暂的“DOTS状态”;在红外光下暂时可见,在这段时间内,它们会在消失之前向最近的玩家游荡(如果玩家在同一个房间,不在同一房间则随机漫游)。
DOTS鬼照现在算正常鬼照
注意:女妖会优先向猎杀目标游荡
手持点燃的火光装备时,现在可以通过按使用键熄灭火光
火光的效果现在有一个持续时间,不再完全阻止理智消耗,装备等级越高持续时间越长
当使用抛物面麦克风时,您现在可以清楚地听到您瞄准的所有声音,在范围内,而所有其他声音将被消音
鬼魂对熏香的判定间隔缩短使得驱散鬼魂更加容易了
在另一个熏香的效果期间使用熏香现在会重置计时器,而不是失效
盐现在只会在鬼魂拥有紫外线证据时显示脚印
紫外线照片现在必须用紫外线灯照亮才能成功拍照
脚印和指纹一起受到拥有特殊指纹特征的鬼魂的影响
荧光棒现在可以在变暗后进行摇晃使其可以再次使用
作为探测刺骨寒温的装备,温度计现在被归类为初始装备
玩家会在在5摄氏度或更低的温度下吐出寒气
你现在必须用温度计找到0摄氏度(32华氏度)或以下的冰点温度才算拥有刺骨寒温
二,三级装备必须按住使用键才可以探测温度
多人联机时的房间温度将更加统一
刺骨寒温鬼魂可以将温度降低到-10摄氏度,其他鬼魂可以降低到1摄氏度
如果温度低于当前天气最低气温,温度将以当前速度的1/3下降
最大数量减少到4
鬼魂现在可以像扔其他物品一样扔摄像机了
鬼魂有较低的概率撞翻三脚架
一些物品现在变为消耗品了!如果你使用了在商店内标有“消耗品”的物品,这些物品需要重新购买。在自定义难度内关闭“损失物品”则无需重新购买(奖励仍然归零)
十字架:所有等级
火光一级和二级
点火器:所有等级
熏香一级和二级
盐:所有级别
理智药物:所有等级
增加了一个新的摄影系统,可以考虑到证据的距离和视角。这将显著改变照片的质量。
照片中的证据现在需要更接近和集中,以获得更高质量的奖励。
一些奖励的价值被调整为更具奖励性,以此鼓励玩家完成目标
所有目标、任务和每周挑战的奖励都大大增加了
现在获得的任何经验值都可以兑换成相同的美元
收集骨头的奖励将不再受到奖励倍数的影响
完全重做训练教程。点击主菜单上的训练按钮即可进入。
这个版本的训练地图设置在定制的仓库内,里面有不同的房间,向玩家展示如何使用各种设备测出证据,以及如何在有限环境中游玩的提示和技巧。
为手册、语音识别文本和主菜单屏幕新增游戏手柄UI控制
你现在可以屏蔽其他玩家。屏蔽玩家相当于将其禁言,你不会听到他发出的语音。 点击玩家身份卡上的屏蔽按钮或在手册里“最近遇到的玩家”可以屏蔽玩家。在暂停菜单中点击“已屏蔽的玩家”可以取消屏蔽。
更新Unity引擎,优化性能
渲染器从Forward切换至Forward+。现在打开多个灯光应该不会再大幅降低性能
在装备列表新增帮助(?)按钮解释新的图标
在商店或布局页面点击任意装备会打开显示装备信息的新界面,升级装备的按钮也在这个界面里
商店中每件装的左上角都添加了等级按钮,点击该按钮可以快速切换不同等级的装备
所有装备都添加了新的描述文本和贴心注释,可以在升级界面上看到
带有[消耗品]关键特性的装备使用后需要重新购买
现在可以设置自动购买的装备布局!完成任务后会自动填充缺失的物品,但要有足够的钱才行
放置所有等级的鬼魂笔记和3级的运动传感器时,会显示距离指示器
在玩家的身份卡和“最近遇到的玩家”界面新增一些平台的图标
玩家的声音现在将受到音频效果的影响,如精神病院的走廊混响
为手册、语音识别文本和主菜单屏幕新增游戏手柄UI控制
增加了VR头部碰撞的渐变效果
游戏加载地图或主菜单时,VR和非VR玩家都会显示平滑的渐变
鬼吹灭蜡烛时会留下EMF
放置一些装备后,可以对准装备按使用键打开和关闭
支持VR设备Quest Pro
支持VR设备 Vive Focus 3
游戏内的语音识别系统替换为Photon Voice光子语音
为一些装备替换并添加音效
优化头戴式摄像机的观看视角
十字架对恶魔的生效范围增加50%
熏香对魔洛伊的生效时间增加50%
用可视的光标替换手柄的导航按钮
重新烘焙所有地图和大厅的光照
增加在自定义难度下选择猴爪的惩罚
“我希望见鬼”不再将鬼传送到你面前,而是会揭露鬼当前所在位置
为每周挑战更新装备布局
门互动相较于其他互动显得很强大,因此降低鬼和门互动的几率
移动大厅收藏柜里塔罗牌的位置,更方便观看
地图里自带的蜡烛仍然能点燃,但无法拿取,也无法维持理智
0星级的鬼照片无法完成“捕获鬼魂照片”任务
优化精神病院喷泉的性能
消除VR模式下收音器玻璃的失真
改进对新的HTC VR头显支持
替换土耳其语字体,增加可读性
调整精神病院里的一些蜡烛
减少光照范围,从而减少投射的阴影,优化性能
倒下的大烛台无法重新点燃
玩家不会再达到最大光源数,导致灯光不投射任何可见光,例如地下室地板是黑色的或点阵激光不显示在墙上
每周挑战的计时器在24小时内会显示小时和分钟
刹耶的互动率正常化
EMF互动不再会导致物体的错误碰撞
玩家在大厅、卡车和手册里的显示顺序不再变动
修复启动VR时的常见崩溃
另一名玩家在远处(比如车内)点燃圣木不再能驱散鬼魂
刹耶不会在只有附近有玩家死亡后才开始变老
刹耶老化后互动率能正常降低
现在所有玩家用语音对话能正常增加妖怪的猎杀几率,不再是只有房主才能增加
修复坦格活德街房屋的地下室音频位置
梦魇不再将键盘和电视遥控器视为光源
鬼不会卡在林风营地的游戏帐篷后面
精神病院的摄像头图标能显示正确的楼层
使用通灵板后部署计时器会立即归零
鬼雾事件的雾气会走向玩家,而不是在玩家上方
精神病院教堂里的十字架点燃后能拿取猴爪
在大厅持有物品后进入游戏,不再会导致装备损坏
使用阿拉伯语时能正常显示玩家名里的数字
蹲下并手持一些物品时,不再会导致移动异常
修复在低端硬件上导致过早设置质量的崩溃
有了新的语音系统,语音聊天不同步、语音延迟和语音音频质量差的问题现在得到了显著改善
VR加载淡出现在完全是黑色的
现在无法再穿过柳树街房屋的灌木丛
在学校地图里,鬼魂无法再生成或移动到意想不到的地方
如果拟魂之前模仿过寒魔,不再吐出寒气
点亮召唤阵不再打开鬼魂之前所在房间的灯
在精神病院限制区的地下室无法再看到月光
现在猎杀时,鬼能一致地检测到非房主玩家手持的相机
女祭司(复活)塔罗牌现在可以能在单人游戏里正常生效
在新的训练模式中,改变按键绑定目前不会改变便签上的按键提示
从特定的角度看时,一些闪亮的表面反射(比如卡车地板)会忽明忽暗
启用MSAA抗锯齿将导致在某些表面周围出现白色轮廓,解决方法:使用FXAA或SMAA
在大多数情况下,VR放置装备时的高亮在卡车和腰带上的位置未对齐(实际放置位置是正确的)
VR头戴设备可以在抓取时开关
一些装备和指纹照片可能不一致